INSCRIÇÕES ENCERRADAS PARA A 2ª TURMA
09 de julho de 2016
09 de julho de 2016
WORKSHOP
TECNOLOGIAS INTEGRADAS ÀS PRÁTICAS PEDAGÓGICAS:
REDES SOCIAIS, GAMIFICAÇÃO E DISPOSITIVOS MÓVEIS
Próxima turma: 09 de
julho de 2016
Vagas limitadas: 12
Investimento: 90 reais
Endereço: Rua Haddock Lobo, 369
– sala 203 – Tijuca, Rio de Janeiro, RJ
(Ao lado do Clube
Municipal. O edifício oferece estacionamento rotativo)
Caro professor,
Acreditamos que somos movidos pelo conhecimento e também somos muito criativos na hora de superar obstáculos. Temos certeza de que o profissional de educação trabalha para a transformação.
As novas tecnologias já são utilizadas para o conhecimento e cada vez mais marcarão presença em nossas vidas, além disso, os alunos atuais, possuem, naturalmente, domínio sobre elas.
A proposta do nosso workshop é oferecer ao professor uma nova visão: a de que é possível usar a tecnologia do dia a dia na sala de aula de forma simples deixando as aulas mais atraentes e dinâmicas para todos. Além disso, o uso das novas tecnologias é uma forma de aproximar nossos os alunos conectados.
Nesse curso imersivo, apresentaremos alguns dos projetos de sucesso que realizamos e auxiliaremos os professores a construir e estruturar aulas e projetos com as novas ferramentas digitais disponíveis.
Como transformar as redes sociais, os games e os dispositivos móveis em grandes aliados das nossas práticas pedagógicas?
Participe do nosso workshop e descubra!
Faça diferente neste ano letivo.
Clarice Menezes e Nivea Lemos
Faça diferente neste ano letivo.
Esperamos você!
Clarice Menezes e Nivea Lemos
Inscreva-se AQUI
ou
entre em contato conosco pelo email:
oficina012016@gmail.com
Confira o sucesso da primeira turma do nosso
Workshop que aconteceu dia 09 de abril!
ou
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Confira o sucesso da primeira turma do nosso
Workshop que aconteceu dia 09 de abril!
Clarice Menezes: Explicarei como desenvolvi com minhas turmas um projeto de Literatura que teve o celular e as redes sociais como um grande aliado na sala de aula: concepção, desenvolvimento e produto final.
Nivea Lemos: Explicarei como orientei projetos através do Facebook, como oferecer uma aprendizagem mais personalizada e como utilizou a gamificação na sala de aula.
Confira a Programação
Primeiro momento:
- Quem é o novo aluno? (Por que ele é disperso? O que ele curte? Que mídias ele utiliza?)
- Por que a sala de aula é chata?
- Por que o profissional de educação precisa estar em consonância com as novas tecnologias?
- O que são e como funcionam as redes sociais?
- Reflexões sobre os impactos da tecnologia e das redes digitais na educação dos jovens.
- Como o FACEBOOK pode ser um forte aliado da Educação?
- Como os GAMES podem ajudar os alunos a resolverem problemas?
- Como os DISPOSITIVOS MÓVEIS (celular e tablet) podem ser inseridos nas práticas pedagógicas?
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· Segundo momento:
Como elaborar práticas e projetos pedagógicos que incluam REDES SOCIAIS, GAMIFICAÇÃO E DISPOSITIVOS MÓVEIS.
Apresentações:
- Clarice Menezes: O uso de tecnologias móveis e redes sociais na sala de aula.
- Nivea Lemos: O uso redes sociais e o conceito de gamificação na sala de aula.
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Terceiro momento:
Atividades práticas:
- Criação colaborativa de uma estratégia pedagógica que utilize os elementos citados.
Olá! Estou tentando acessar a programação mas diz q minha conta "não tem acesso para visualizar esta página" :/
ResponderExcluirOla, Isis. Já estamos solucionando. Obrigada por nos avisar.
ExcluirOla, Isis. Já estamos solucionando. Obrigada por nos avisar.
ExcluirOi, Meninas!
ResponderExcluirExiste a possibilidade de vcs criarem uma turma mais próximo de Campo Grande (zona oeste).
Sou prof. de SL e gostaria mt de participar.
Bjs Ana Lucia
Oi, Meninas!
ResponderExcluirExiste a possibilidade de vcs criarem uma turma mais próximo de Campo Grande (zona oeste).
Sou prof. de SL e gostaria mt de participar.
Bjs Ana Lucia